11ptDouble Paper#APA

NA

等级 543 · 已更新 08:06

胜率
90.9%
10 / 1胜利 / 失败
KDA6
CS/min7.4
对英雄伤害/min1,083.6

样本 · 11Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

40 LP

166W · 147L53%

比赛记录

样本 · 11
齐天大圣
齐天大圣
胜利单双排
30 min
3 / 3 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM545.8
惩戒闪现征服者启迪
水银之靴三相之力玛莫提乌斯之噬钢铁印章长剑荧尘神谕透镜
离群之刺
离群之刺
胜利灵活排位
42 min
20 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.3DPM1,533.6
引燃闪现电刑坚决
蜕生海克斯科技枪刃中娅沙漏影焰灵能使之靴梅贾的窃魂卷神谕透镜
铁血狼母
铁血狼母
胜利灵活排位
45 min
15 / 4 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,410.9
引燃闪现征服者坚决
赛瑞尔达的怨恨守护天使朔极之矛装甲战靴死亡之舞无穷饥渴侦察守卫
刀锋之影
刀锋之影
胜利灵活排位
28 min
7 / 2 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM675.7
惩戒闪现电刑启迪
铁板靴黯影阔剑电震涡流剑掘道钻头破垒者锯齿短匕神谕透镜
探险家
探险家
胜利灵活排位
28 min
5 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM481.4
传送闪现致命节奏启迪
多兰之弓魔切控制守卫三相之力冰川圆盾朔极之矛侦察守卫
暗夜猎手
暗夜猎手
胜利灵活排位
22 min
5 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM481.5
虚弱闪现致命节奏启迪
多兰之刃海妖杀手复用型药水鬼索的狂暴之刃长剑侦察守卫
暗裔剑魔
暗裔剑魔
胜利灵活排位
25 min
10 / 0 / 9击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM1,416.1
引燃闪现征服者坚决
多兰之刃铁板靴斯特拉克的挑战护手星蚀朔极之矛侦察守卫
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利Normal
26 min
14 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,136.1
惩戒闪现丛刃启迪
心之钢海克斯科技火箭腰带水银之靴亡者的板甲自然之力控制守卫神谕透镜
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利Normal
33 min
24 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM1,172.7
惩戒闪现强攻启迪
收集者海妖杀手明朗之靴多米尼克领主的致意无尽之刃守护天使远见改造
腕豪
腕豪
胜利Normal
16 min
9 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,018.6
引燃闪现征服者坚决
多兰之刃挺进破坏者黑色切割者装甲战靴控制守卫神谕透镜
疾风剑豪
疾风剑豪
失败Normal
38 min
22 / 8 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,415.1
虚弱闪现致命节奏坚决
死亡之舞兰顿之兆海妖杀手无尽之刃多米尼克领主的致意守护天使侦察守卫