 虚空恐惧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 2.0 / 5.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 | 1,136✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 575.1 · 1 场比赛 | 79.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 11.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.47 · 1 场比赛 | 546!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 911.53 · 1 场比赛 | 46.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 2.0 / 2.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.06 · 1 场比赛 | 482!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 532.49 · 1 场比赛 | 58.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 1.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.23 · 1 场比赛 | 481!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 742.13 · 1 场比赛 | 26.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 6.0 / 9.0 | 5.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.95 · 1 场比赛 | 1,534✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 667.15 · 1 场比赛 | 53.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 24.5% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 2.0 / 8.0 | 9.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.37 · 1 场比赛 | 676✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 413.29 · 1 场比赛 | 51.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.4% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 22.0 / 8.0 / 7.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.73 · 1 场比赛 | 1,415✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,086.72 · 1 场比赛 | 56.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 24.0 / 3.0 / 5.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.54 · 1 场比赛 | 1,173!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,397.64 · 1 场比赛 | 56.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73.5% · 1 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 19.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 0.0 / 9.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.65 · 1 场比赛 | 1,416✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 588.02 · 1 场比赛 | 59.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 4.0 / 13.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.7 · 1 场比赛 | 1,411✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 754.36 · 1 场比赛 | 53.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.2% · 1 场比赛 | |
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 腕豪Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 0.0 / 0.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.09 · 1 场比赛 | 1,019✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 351.64 · 1 场比赛 | 69.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20% · 1 场比赛 | |
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