1317518#NA1

NA

等级 149 · 已更新 08:27

胜率
63.2%
12 / 7胜利 / 失败
KDA2.8
CS/min7.4
对英雄伤害/min829.9

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

273 LP

127W · 123L51%

比赛记录

样本 · 20
祖安花火
祖安花火
胜利单双排
27 min
6 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10DPM647.2
惩戒闪现征服者启迪
狂战士胫甲岚切猎魔人弩箭无尽之刃死刑宣告灵巧披风神谕透镜
青钢影
青钢影
胜利单双排
29 min
4 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM477.9
惩戒闪现强攻主宰
水银之靴三相之力贪欲九头蛇钢铁印章神谕透镜
虚空遁地兽
虚空遁地兽
重开单双排
3 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
惩戒闪现征服者启迪
焰爪猫幼崽侦察守卫
离群之刺
离群之刺
失败单双排
23 min
3 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM729.9
引燃闪现电刑坚决
灵能使之靴海克斯科技枪刃影焰布甲多兰之盾远见改造
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
24 min
6 / 3 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM653.1
惩戒闪现余震精密
水银之靴兰德里的折磨日炎圣盾深渊面具神谕透镜
蜘蛛女皇
蜘蛛女皇
胜利单双排
27 min
10 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM933.9
惩戒闪现黑暗收割精密
法师之靴巫妖之祸中娅沙漏女妖面纱湮灭宝珠神谕透镜
皮城执法官
皮城执法官
胜利单双排
15 min
4 / 0 / 4击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM242.9
惩戒闪现征服者启迪
水银之靴三相之力净蚀神谕透镜
盲僧
盲僧
胜利单双排
47 min
7 / 7 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM802.9
惩戒闪现征服者启迪
水银之靴星蚀焚天黑色切割者玛莫提乌斯之噬守护天使侦察守卫
法外狂徒
法外狂徒
胜利单双排
34 min
24 / 10 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,727.5
惩戒闪现黑暗收割精密
水银之靴收集者幽梦之灵凡性的提醒无尽之刃守护天使神谕透镜
潮汐海灵
潮汐海灵
失败单双排
28 min
5 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM594.6
惩戒闪现电刑精密
法师之靴巫妖之祸中娅沙漏影焰无用大棒神谕透镜
披甲龙龟
披甲龙龟
胜利单双排
22 min
7 / 0 / 12击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.58 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM605.7
惩戒闪现余震精密
铁板靴荆棘之甲亡者的板甲负极斗篷控制守卫神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利单双排
24 min
7 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM948.5
惩戒闪现征服者启迪
法师之靴巫妖之祸中娅沙漏无用大棒抗魔斗篷增幅典籍神谕透镜
潮汐海灵
潮汐海灵
失败单双排
28 min
5 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM461.9
惩戒闪现强攻启迪
法师之靴黄昏与黎明中娅沙漏纳什之牙神谕透镜
潮汐海灵
潮汐海灵
胜利单双排
34 min
18 / 6 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,217.6
惩戒闪现强攻启迪
法师之靴黄昏与黎明中娅沙漏纳什之牙灭世者的死亡之帽虚空之杖神谕透镜
虚空恐惧
虚空恐惧
失败单双排
36 min
15 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,290.7
惩戒闪现丛刃巫术
轻灵之靴海克斯科技火箭腰带亡者的板甲自然之力荆棘之甲裂隙制造者神谕透镜
武器大师
武器大师
胜利单双排
21 min
10 / 2 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM893.4
惩戒闪现致命节奏启迪
水银之靴三相之力碎裂的护臂朔极之矛侦察守卫
永恒梦魇
永恒梦魇
失败单双排
24 min
6 / 11 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM673.8
惩戒闪现致命节奏主宰
铁板靴海克斯注力刚壁公理圆弧钢铁印章神谕透镜
盲僧
盲僧
失败单双排
29 min
1 / 10 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM460.3
惩戒闪现征服者启迪
水银之靴星蚀黑色切割者考尔菲德的战锤钢铁印章侦察守卫
疾风剑豪
疾风剑豪
失败单双排
22 min
2 / 10 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM589.3
引燃闪现致命节奏坚决
炮铜胫甲不朽盾弓无尽之刃长剑多兰之弓远见改造
祖安花火
祖安花火
胜利单双排
33 min
7 / 7 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,004.1
惩戒闪现迅捷步法启迪
狂战士胫甲岚切猎魔人弩箭无尽之刃凡性的提醒净蚀神谕透镜