错認水#Viper

OCE

等级 469 · 已更新 17:24

胜率
60%
12 / 8胜利 / 失败
KDA1.6
CS/min6.6
对英雄伤害/min697

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

34 LP

66W · 37L64%

比赛记录

样本 · 20
机械公敌
机械公敌
失败单双排
48 min
3 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM705.4
引燃闪现冥火之触坚决
中娅沙漏法师之靴放血者的诅咒兰德里的折磨灭世者的死亡之帽瑞莱的冰晶节杖远见改造
纳祖芒荣耀
纳祖芒荣耀
胜利单双排
33 min
5 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM705.3
引燃闪现余震精密
千变者贾修冰脉护手轻灵之靴基克的聚合死刑宣告最后的轻语侦察守卫
铁血狼母
铁血狼母
胜利单双排
27 min
1 / 11 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.6DPM418.6
引燃闪现电刑巫术
亵渎九头蛇电震涡流剑鞋子多兰之盾侦察守卫
武器大师
武器大师
失败单双排
39 min
4 / 11 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM734.6
引燃闪现致命节奏坚决
中娅沙漏三相之力死刑宣告铁板靴焚天反曲之弓侦察守卫
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
23 min
5 / 1 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM916.1
引燃闪现奥术彗星坚决
兰顿之兆残疫铁板靴湮灭宝珠爆裂魔杖多兰之戒侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
29 min
1 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.8DPM340.1
引燃闪现征服者坚决
挺进破坏者死刑宣告铁板靴掘道钻头红水晶多兰之刃侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
8 min
2 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM408
引燃闪现征服者坚决
净蚀长剑鞋子多兰之刃侦察守卫
铁血狼母
铁血狼母
失败单双排
28 min
7 / 12 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,003.8
引燃闪现征服者坚决
铁板靴星蚀朔极之矛钢铁印章考尔菲德的战锤侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
25 min
6 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM824.5
引燃闪现不灭之握精密
挺进破坏者水银之靴控制守卫掘道钻头黑色切割者多兰之刃侦察守卫
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
20 min
3 / 0 / 4击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM868.1
引燃闪现奥术彗星坚决
兰顿之兆棘刺背心铁板靴残疫多兰之戒侦察守卫
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
28 min
3 / 1 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM844.6
传送闪现奥术彗星坚决
铁板靴残疫璀璨回响败魔燃烧宝石增幅典籍侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
23 min
2 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM498.7
传送闪现征服者坚决
挺进破坏者黑色切割者铁板靴多兰之刃侦察守卫
祖安狂人
祖安狂人
失败单双排
16 min
0 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM478.3
传送闪现不灭之握精密
巨人腰带巨人腰带鞋子巨人腰带多兰之盾侦察守卫
武器大师
武器大师
胜利单双排
27 min
3 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM380.1
引燃闪现致命节奏坚决
复用型药水三相之力水银之靴焚天无用大棒多兰之盔侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
25 min
4 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM769
引燃闪现征服者坚决
挺进破坏者铁板靴黑色切割者掘道钻头多兰之刃侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
27 min
4 / 13 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM509.1
引燃闪现电刑精密
灵能使之靴黑暗封印巫妖之祸影焰多兰之戒神谕透镜
铁血狼母
铁血狼母
胜利单双排
29 min
5 / 3 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM919.7
引燃闪现征服者坚决
死亡之舞暴食胫甲黑色切割者星蚀多兰之盾侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
34 min
18 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.42 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM1,201.4
引燃闪现电刑精密
中娅沙漏巫妖之祸灵能使之靴影焰灭世者的死亡之帽虚空之杖神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
24 min
13 / 8 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM569.2
引燃闪现电刑精密
中娅沙漏灵能使之靴影焰黑暗封印巫妖之祸神谕透镜
时间刺客
时间刺客
失败单双排
37 min
6 / 10 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM505.5
引燃闪现丛刃巫术
无用大棒巫妖之祸影焰灵能使之靴蜕生黑暗封印神谕透镜