 腕豪Top | 55 胜利 · 0 失败 | 100%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 1.76✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.66 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.8 / 3.6 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.84 · 5 场比赛 | 585!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 917.03 · 5 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.6% · 5 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 11.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.56 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.7 / 0.7 / 8.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 3 场比赛 | 874✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 443.65 · 3 场比赛 | 32.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.1% · 3 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.01!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.26 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 8.7 / 5.7 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.15 · 3 场比赛 | 788!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 831 · 3 场比赛 | 31.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 3 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.70!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.11 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.7 / 9.7 / 2.7 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.57 · 3 场比赛 | 802!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,236.16 · 3 场比赛 | 52.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.8% · 3 场比赛 | |
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 武器大师Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.95!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 8.5 / 4.5 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.03 · 2 场比赛 | 588!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,139.26 · 2 场比赛 | 26.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39% · 2 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 1.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 1 场比赛 | 478!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 913.58 · 1 场比赛 | 14.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.8% · 1 场比赛 | |
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 机械公敌Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 5.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.38 · 1 场比赛 | 705!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 717.21 · 1 场比赛 | 23.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.7% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 10.0 / 7.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.1 · 1 场比赛 | 505!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,559.81 · 1 场比赛 | 37.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.3% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 7.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.26 · 1 场比赛 | 705!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,159.53 · 1 场比赛 | 38.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.5% · 1 场比赛 | |
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