 影流之镰Jungle | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 1.46!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.28 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 8.3 / 6.3 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.72 · 4 场比赛 | 762!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 856.4 · 4 场比赛 | 56.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.1% · 4 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.85!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.88 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 9.5 / 17.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.82 · 2 场比赛 | 339!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 735.07 · 2 场比赛 | 45.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.2% · 2 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.9 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 2.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.19 · 2 场比赛 | 478!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 632.98 · 2 场比赛 | 41.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.8% · 2 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.79!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 4.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.64 · 2 场比赛 | 795!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 911.6 · 2 场比赛 | 53.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.4% · 2 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.03✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 7.0 / 10.5 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.21 · 2 场比赛 | 659!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 854.77 · 2 场比赛 | 45%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.3% · 2 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 12.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.48 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 2.0 / 17.5 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.24 · 2 场比赛 | 202!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 219.02 · 2 场比赛 | 61.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.8% · 2 场比赛 | |
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 血港鬼影Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.57 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 7.0 / 13.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 2 场比赛 | 362!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 438.34 · 2 场比赛 | 43.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.2% · 2 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 2.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.83 · 1 场比赛 | 565✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 338.74 · 1 场比赛 | 46.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Unknown | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.36—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 17.0 / 11.0 / 20.0 | 5.7—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 2,803—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 58.7%—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | |
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 幻翎Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 22.0 | 0.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.47 · 1 场比赛 | 309✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 253.85 · 1 场比赛 | 82.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.5% · 1 场比赛 | |
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