NICEGAMER#TWINK

OCE

等级 226 · 已更新 07:18

胜率
52.6%
10 / 9胜利 / 失败
KDA2.9
CS/min6.8
对英雄伤害/min919

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
DIAMOND I

60 LP

67W · 47L59%

比赛记录

样本 · 20
惩戒之箭
惩戒之箭
胜利Normal
42 min
24 / 5 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM2,198.5
闪现屏障强攻主宰
水银弯刀中娅沙漏黄昏与黎明狂战士胫甲裂隙制造者海克斯注力刚壁侦察守卫
冰霜女巫
冰霜女巫
失败单双排
36 min
4 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM530.1
闪现传送奥术彗星主宰
中娅沙漏残疫女妖面纱灭世者的死亡之帽明朗之靴控制守卫神谕透镜
影流之镰
影流之镰
失败单双排
31 min
8 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM967.9
闪现惩戒征服者巫术
水银之靴星蚀黑色切割者朔极之矛红水晶考尔菲德的战锤神谕透镜
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
31 min
12 / 5 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM918.6
闪现引燃不灭之握启迪
巨型九头蛇骑士之誓水银之靴黄昏与黎明败魔侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现传送不灭之握启迪
多兰之盾生命药水侦察守卫
解脱者
解脱者
胜利单双排
29 min
6 / 6 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.82 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM891.6
闪现传送电刑巫术
星界驱驰海克斯科技火箭腰带黑暗封印明朗之靴裂隙制造者神谕透镜
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
32 min
7 / 2 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM711.3
闪现传送不灭之握主宰
巨型九头蛇荆棘之甲铁板靴黄昏与黎明班德尔音管斑比的熔渣神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利单双排
30 min
19 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM1,488.8
闪现传送征服者坚决
海克斯科技火箭腰带中娅沙漏猩红明朗灭世者的死亡之帽梅贾的窃魂卷侦察守卫
解脱者
解脱者
失败单双排
32 min
5 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM724.5
闪现引燃征服者坚决
海克斯科技火箭腰带星界驱驰梅贾的窃魂卷明朗之靴裂隙制造者红水晶远见改造
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
34 min
8 / 9 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM784.6
闪现传送不灭之握主宰
巨型九头蛇铁板靴黄昏与黎明班德尔音管原生质护带红水晶侦察守卫
青钢影
青钢影
失败单双排
33 min
7 / 12 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.1DPM560.8
闪现引燃丛刃坚决
血鸣焚天铁板靴星蚀掘道钻头十字镐神谕透镜
暮光之眼
暮光之眼
失败单双排
29 min
7 / 6 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM1,319.8
闪现传送不灭之握主宰
水银饰带巨型九头蛇水银之靴黄昏与黎明班德尔音管荆棘之甲侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
失败Normal
42 min
14 / 4 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,753.4
闪现引燃不灭之握启迪
巨型九头蛇兰顿之兆铁板靴黄昏与黎明亡者的板甲荆棘之甲神谕透镜
暮光之眼
暮光之眼
失败单双排
40 min
3 / 8 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM703.4
闪现传送不灭之握启迪
原生质护带巨型九头蛇铁板靴黄昏与黎明班德尔音管锁子甲神谕透镜
青钢影
青钢影
失败单双排
24 min
4 / 7 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM400.3
闪现传送征服者坚决
提亚马特三相之力铁板靴多兰之盾考尔菲德的战锤长剑侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
31 min
6 / 12 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.2DPM754
闪现传送不灭之握主宰
巨型九头蛇多兰之盾铁板靴黄昏与黎明燃烧宝石布甲侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
27 min
1 / 0 / 8击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.7DPM396.6
闪现传送不灭之握启迪
巨型九头蛇多兰之盾铁板靴荆棘之甲燃烧宝石耀光神谕透镜
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
33 min
5 / 4 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM827.9
闪现传送不灭之握启迪
巨型九头蛇黄昏与黎明铁板靴班德尔音管原生质护带斑比的熔渣神谕透镜
青钢影
青钢影
失败单双排
26 min
0 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.7DPM165.1
闪现传送征服者坚决
多兰之盾三相之力红水晶长剑鞋子侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
28 min
2 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM477.4
闪现传送不灭之握启迪
巨型九头蛇铁板靴多兰之盾黄昏与黎明燃烧宝石红水晶侦察守卫