 青钢影Support | 64 胜利 · 2 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 1.61!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.83 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.2 / 11.2 / 12.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.7 · 6 场比赛 | 604✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 332.81 · 6 场比赛 | 43.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.1% · 6 场比赛 | |
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 不祥之刃Middle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.07 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 12.7 / 5.3 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.15 · 3 场比赛 | 869!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,050.13 · 3 场比赛 | 33.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.9% · 3 场比赛 | |
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 正义天使Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 7.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 | 727✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 504.32 · 1 场比赛 | 51.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 众星之子Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 5.0 / 3.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.61 · 1 场比赛 | 150!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 195.44 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 12.0 / 11.0 | 5.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.3 · 1 场比赛 | 866!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,739.41 · 1 场比赛 | 46.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 81% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 0.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.52 · 1 场比赛 | 505!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 834.24 · 1 场比赛 | 23.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15.2% · 1 场比赛 | |
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 复仇焰魂Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 12.0 / 13.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 | 1,049✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 754.76 · 1 场比赛 | 36.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.69✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.53 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 13.0 / 16.0 | 5.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.86 · 1 场比赛 | 769!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 984.04 · 1 场比赛 | 31.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.4% · 1 场比赛 | |
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 虚空先知Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 8.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.32 · 1 场比赛 | 683!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,806.95 · 1 场比赛 | 36.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.8% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 0.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 1 场比赛 | 190!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 777.43 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32% · 1 场比赛 | |
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 北地之怒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.0 / 6.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.14 · 1 场比赛 | 507!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,288.54 · 1 场比赛 | 53.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.2% · 1 场比赛 | |
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 唤潮鲛姬Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 0.0 / 8.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.46 · 1 场比赛 | 270✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 246.98 · 1 场比赛 | 31%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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