Astoria#1028

SEA

等级 89 · 已更新 17:22

胜率
35.7%
5 / 9胜利 / 失败
KDA1.9
CS/min7
对英雄伤害/min687.7

样本 · 15Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

183 LP

82W · 70L54%

比赛记录

样本 · 15
离群之刺
离群之刺
失败单双排
26 min
5 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM830.4
闪现传送电刑坚决
海克斯科技枪刃多兰之戒影焰法师之靴无用大棒黑暗封印神谕透镜
未来守护者
未来守护者
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现传送风暴掠袭者的狂涌启迪
多兰之刃生命药水侦察守卫
星籁歌姬
星籁歌姬
胜利单双排
26 min
2 / 5 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM711.8
闪现传送奥术彗星精密
多兰之戒帝国指令控制守卫视界专注巨人腰带炽天使之拥神谕透镜
百裂冥犬
百裂冥犬
失败单双排
15 min
1 / 3 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM193.5
闪现惩戒征服者启迪
焰爪猫幼崽电震涡流剑明朗之靴长剑神谕透镜
异画师
异画师
胜利单双排
27 min
9 / 1 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,059.5
闪现传送奥术彗星精密
多兰之戒黯炎火炬灭世者的死亡之帽灵能使之靴影焰恶魔法典远见改造
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
26 min
11 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM789.2
闪现引燃电刑坚决
多兰之戒巫妖之祸无用大棒灵能使之靴风暴狂涌黑暗封印神谕透镜
山隐之焰
山隐之焰
失败单双排
26 min
3 / 6 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM743.8
闪现传送不灭之握启迪
千变者贾修铁板靴控制守卫棘刺背心无终恨意神谕透镜
狂暴之心
狂暴之心
胜利单双排
27 min
5 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM512
闪现传送先攻主宰
海克斯科技火箭腰带多兰之戒无用大棒黑暗封印风暴狂涌法师之靴远见改造
青钢影
青钢影
失败单双排
27 min
5 / 8 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM891.4
闪现传送不灭之握精密
贪欲九头蛇棘刺背心钢铁印章三相之力水银之靴多兰之刃神谕透镜
山隐之焰
山隐之焰
失败单双排
19 min
0 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM690.1
闪现传送不灭之握启迪
多兰之盔无终恨意铁板靴红水晶布甲侦察守卫
山隐之焰
山隐之焰
胜利单双排
30 min
3 / 1 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM447.5
闪现传送不灭之握启迪
多兰之盔铁板靴无终恨意原生质护带千变者贾修神谕透镜
无双剑姬
无双剑姬
失败单双排
24 min
2 / 11 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM589
闪现传送不灭之握巫术
贪欲九头蛇净蚀耀光铁板靴多兰之刃短剑侦察守卫
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
30 min
4 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM565.1
闪现治疗术强攻启迪
多兰之刃纳沃利烁刃控制守卫死刑宣告无尽之刃夺萃之镰远见改造
探险家
探险家
失败单双排
30 min
7 / 7 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM800.8
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之刃魔切考尔菲德的战锤三相之力朔极之矛远见改造
机械公敌
机械公敌
失败单双排
26 min
5 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM612.4
闪现引燃冥火之触坚决
多兰之戒放血者的诅咒恶魔法典兰德里的折磨幽魂面具轻灵之靴神谕透镜