Eudaimonia#Kalla

SEA

等级 540 · 已更新 18:17

胜率
47.4%
9 / 10胜利 / 失败
KDA2.3
CS/min7.4
对英雄伤害/min737.3

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

79 LP

268W · 263L50%

比赛记录

样本 · 20
探险家
探险家
失败单双排
24 min
2 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM378.6
闪现屏障强攻启迪
多兰之弓萃取魔切夺萃之镰最后的轻语远见改造
远古巫灵
远古巫灵
失败单双排
31 min
3 / 4 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM877.6
闪现传送先攻巫术
枯萎珠宝卢登的回声视界专注影焰无用大棒远见改造
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
24 min
4 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3DPM735.6
闪现虚弱先攻巫术
视界专注扎兹沙克的溃口卢登的回声增幅典籍法师之靴梅贾的窃魂卷神谕透镜
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
25 min
10 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM807.6
闪现屏障先攻精密
多兰之弓饮血剑狂妄多米尼克领主的致意暴风之剑灵巧披风远见改造
海洋之灾
海洋之灾
胜利单双排
24 min
5 / 1 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM665.6
闪现引燃不灭之握巫术
多兰之刃夺萃之镰收集者暴食胫甲长剑远见改造
海洋之灾
海洋之灾
胜利灵活排位
26 min
0 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM250.7
闪现引燃冥火之触精密
多兰之刃夺萃之镰暴食胫甲收集者长剑远见改造
暴走萝莉
暴走萝莉
失败单双排
38 min
6 / 11 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.42 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM849.9
闪现屏障致命节奏巫术
无尽之刃海克斯镜片 C44海妖杀手卢安娜的飓风多米尼克领主的致意远见改造
黑暗之女
黑暗之女
胜利单双排
20 min
12 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM993.1
闪现引燃电刑巫术
多兰之戒灵能使之靴残疫影焰黑暗封印远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败单双排
25 min
2 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM474.3
闪现传送冥火之触启迪
多兰之盔夺萃之镰黑色切割者长剑十字镐红水晶远见改造
盲僧
盲僧
失败单双排
22 min
6 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM450.1
闪现惩戒征服者主宰
焚天贪欲九头蛇水银之靴长剑侦察守卫
邪恶小法师
邪恶小法师
失败单双排
32 min
8 / 5 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM786.8
闪现传送奥术彗星主宰
影焰卢登的回声黑暗封印灵能使之靴灭世者的死亡之帽无用大棒远见改造
探险家
探险家
胜利单双排
22 min
11 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,025.3
闪现屏障强攻启迪
多兰之弓三相之力魔切考尔菲德的战锤萃取远见改造
赏金猎人
赏金猎人
失败单双排
39 min
17 / 10 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,119.4
闪现屏障强攻启迪
多米尼克领主的致意无尽之刃狂妄饮血剑收集者夜之锋刃远见改造
探险家
探险家
失败单双排
25 min
3 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM768.5
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓长剑三相之力魔切考尔菲德的战锤长剑远见改造
海洋之灾
海洋之灾
失败单双排
26 min
2 / 13 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM606.7
闪现引燃冥火之触精密
多兰之刃夺萃之镰收集者长剑暴食胫甲远见改造
暗黑元首
暗黑元首
胜利单双排
36 min
7 / 10 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM409.1
闪现传送奥术彗星启迪
灭世者的死亡之帽卢登的回声影焰风暴狂涌远见改造
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
25 min
8 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.3DPM759.5
闪现屏障强攻启迪
多兰之弓饮血剑萃取狂妄收集者最后的轻语远见改造
暴走萝莉
暴走萝莉
失败单双排
23 min
1 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM342.9
闪现净化致命节奏巫术
多兰之弓萃取海妖杀手卢安娜的飓风灵巧披风远见改造
黑暗之女
黑暗之女
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃电刑巫术
多兰之戒生命药水侦察守卫
邪恶小法师
邪恶小法师
胜利单双排
38 min
8 / 4 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,276.3
闪现传送先攻巫术
枯萎珠宝中娅沙漏影焰灭世者的死亡之帽卢登的回声远见改造