 赏金猎人Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 4.47✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.7 / 5.3 / 6.7 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.4 · 3 场比赛 | 930!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,004.38 · 3 场比赛 | 46.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 3 场比赛 | |
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 海洋之灾Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 6.09✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.54 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.3 / 6.3 / 6.7 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.6 · 3 场比赛 | 506!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 832.4 · 3 场比赛 | 38.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.3% · 3 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.35!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.44 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 5.3 / 5.3 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.23 · 3 场比赛 | 719✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 709.65 · 3 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.2% · 3 场比赛 | |
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 邪恶小法师Middle · Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.15✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.22 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 4.5 / 5.5 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.65 · 2 场比赛 | 1,051✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,021.43 · 2 场比赛 | 36.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.4% · 2 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom · Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.97 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 3.0 / 10.0 | 5.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.51 · 2 场比赛 | 815✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 614.18 · 2 场比赛 | 58.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 2 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.04 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 8.0 / 8.5 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.51 · 2 场比赛 | 660!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,330.84 · 2 场比赛 | 33.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.6% · 2 场比赛 | |
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 黑暗之女Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 2.0 / 2.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.26 · 1 场比赛 | 993✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 559.11 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 5.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.07 · 1 场比赛 | 450!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 538.92 · 1 场比赛 | 64.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.6% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 10.0 / 7.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.1 · 1 场比赛 | 409!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,565.12 · 1 场比赛 | 35.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 80% · 1 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 4.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.31 · 1 场比赛 | 474!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,236.18 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.4% · 1 场比赛 | |
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