 影哨Middle · Top | 149 胜利 · 5 失败 | 64.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 14 场比赛 | 5.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.47 · 14 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.1 / 4.1 / 5.7 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.18 · 14 场比赛 | 844✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 794.36 · 14 场比赛 | 46.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.3% · 14 场比赛 | |
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 虚空恐惧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 9.0 / 13.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.68 · 1 场比赛 | 1,144!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,249.78 · 1 场比赛 | 62.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 10.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.76 · 1 场比赛 | 863✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 435.72 · 1 场比赛 | 38%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.6% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 8.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.05 · 1 场比赛 | 658!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,310.47 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.3% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 11.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 2.0 / 11.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 1 场比赛 | 856✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 496.83 · 1 场比赛 | 62.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 2.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.12 · 1 场比赛 | 244!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 479.11 · 1 场比赛 | 11.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
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