 灰烬驱魔人Bottom · Middle | 76 胜利 · 1 失败 | 85.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 5.06✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.35 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 6.7 / 6.6 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 7 场比赛 | 1,042✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,001.38 · 7 场比赛 | 46.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 7 场比赛 | |
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 虚空恐惧Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.84✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.81 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 7.0 / 3.5 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.33 · 2 场比赛 | 1,172✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,088.62 · 2 场比赛 | 53.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.1% · 2 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.07!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.71 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.5 / 6.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.9 · 2 场比赛 | 608✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 525.87 · 2 场比赛 | 45.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.4% · 2 场比赛 | |
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 诡术妖姬Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.22 · 1 场比赛 | 708!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,060.71 · 1 场比赛 | 42.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.6% · 1 场比赛 | |
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 不祥之刃Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 1.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.1 · 1 场比赛 | 296!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 882.57 · 1 场比赛 | 10%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.5% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 8.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.1 · 1 场比赛 | 745!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 913.2 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.54 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 9.0 / 9.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 | 932!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,017.29 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.62!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 13.0 / 2.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 1 场比赛 | 715!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 960.73 · 1 场比赛 | 20.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 永猎双子Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 6.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.26 · 1 场比赛 | 471!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 884.25 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.3% · 1 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 2.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.9 · 1 场比赛 | 381!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 432.83 · 1 场比赛 | 35.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.44!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 2.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.78 · 1 场比赛 | 668!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 817.32 · 1 场比赛 | 21.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.5% · 1 场比赛 | |
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