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Nivel 120 · Actualizado

Partida en vivo

FFGGWP · Riot Games

Tus grandes momentos

57partidasSolo partidas observadas

Temporada 2026 · 59 partidas disponibles · Los récords corresponden a las partidas recopiladas, no necesariamente a toda la temporada. · Desde 26/05/2026 - 00:18 GMT+3 · Actualizado 11/10/2026 - 04:04 GMT+3 · Cobertura de cronologías · 18/57 · Historial incompleto · Solo partidas observadas

Partidas a analizar

59 partidas disponibles

Cobertura de datos

Los récords corresponden a las partidas recopiladas, no necesariamente a toda la temporada.

2 remakes excluidos
Todo · Todas las colas · Todo · Todo partidas · 2026Restablecer filtros
25 may 2026 – 7 oct 2026 · UTCHistorial incompleto

Tu juego en perspectiva

Tus estadísticasTodas las colasRol · Todo

Tu promedioMejor partida · 100 %
57 partidas
Tu juego en perspectiva. Cada eje muestra tu promedio como porcentaje de tu mejor valor en una sola partida de esta selección. El 100 % corresponde a esa mejor marca personal, sin comparación con el rango.
MétricaTu promedioMejor partida% de la mejor marca
3,57 · 57 partidas2912,3 %
6,8 · 57 partidas9,770,1 %
452,8 · 57 partidas830,154,6 %
906,5 · 57 partidas2046,744,3 %
1,01 · 57 partidas3,727,3 %
44,6 % · 57 partidas78,9 %56,4 %

Cargando

Cada eje muestra tu promedio como porcentaje de tu mejor valor en una sola partida de esta selección. El 100 % corresponde a esa mejor marca personal, sin comparación con el rango.

Riot Games
Cómo se calcula

Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).

Tu museo de récords

Récord · Solo partidas observadas

Evolución de LP

Riot Games
Último registro
DIAMOND II · 27 LP
Mejor rango observado
DIAMOND II · 27 LP
Variación observada
+62 LP
Los intervalos sin datos y los reinicios de rango no se conectan. 4 registros. 8 oct 2026 – 14 oct 2026
8 oct 202614 oct 2026
14 oct 2026, 22:41 UTCDIAMOND II · 27 LP

Récords a lo largo del tiempo

Desde 25 may 2026
  1. Puntuación de visión/min · 3,7
  2. Asesinatos · 21
  3. Asesinatos · 19
  4. Oro/min · 830,1
  5. Daño a campeones/min · 2046,7
  6. Súbditos y monstruos/min · 9,7