LULLADESTROYER#RAAND

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Niveau 120 · Actualisé

Partie en cours

FFGGWP · Riot Games

Tes moments de gloire

57partiesParties observées uniquement

Saison 2026 · 59 parties disponibles · Les records portent sur les parties collectées, pas nécessairement sur toute la saison. · Du 26/05/2026 - 00:18 GMT+3 · Actualisé 11/10/2026 - 04:04 GMT+3 · Couverture des timelines · 18/57 · Historique incomplet · Parties observées uniquement

Parties à analyser

59 parties disponibles

Données disponibles

Les records portent sur les parties collectées, pas nécessairement sur toute la saison.

2 remakes exclus
Tout · Toutes les files · Tout · Tout parties · 2026Réinitialiser les filtres
25 mai 2026 – 7 oct. 2026 · UTCHistorique incomplet

Ton jeu, en perspective

Tes statistiquesToutes les filesRôle · Tout

Ta moyenneMeilleure partie · 100 %
57 parties
Ton jeu, en perspective. Chaque axe exprime ta moyenne en pourcentage de ta meilleure valeur par partie dans la sélection. 100 % correspond à ce meilleur résultat personnel, sans comparaison au rang.
MesureTa moyenneMeilleure partie% du meilleur
3,57 · 57 parties2912,3 %
6,8 · 57 parties9,770,1 %
452,8 · 57 parties830,154,6 %
906,5 · 57 parties2 046,744,3 %
1,01 · 57 parties3,727,3 %
44,6 % · 57 parties78,9 %56,4 %

Chargement

Chaque axe exprime ta moyenne en pourcentage de ta meilleure valeur par partie dans la sélection. 100 % correspond à ce meilleur résultat personnel, sans comparaison au rang.

Riot Games
Comment c’est calculé

Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).

Ton musée des records

Record · Parties observées uniquement

Évolution des LP

Riot Games
Dernier relevé
DIAMOND II · 27 LP
Meilleur rang observé
DIAMOND II · 27 LP
Variation observée
+62 LP
Les interruptions et remises à zéro du classement ne sont pas reliées. 4 relevés. 8 oct. 2026 – 14 oct. 2026
8 oct. 202614 oct. 2026
14 oct. 2026, 22:41 UTCDIAMOND II · 27 LP

Les records au fil du temps

Depuis 25 mai 2026
  1. Score de vision/min · 3,7
  2. Éliminations · 21
  3. Éliminations · 19
  4. Or/min · 830,1
  5. Dégâts aux champions/min · 2 046,7
  6. Sbires et monstres/min · 9,7