LULLADESTROYER#RAAND

ME

เลเวล 120 · อัปเดตแล้ว

เกมสด

FFGGWP · Riot Games

ช่วงเวลาแห่งความสำเร็จ

57เกมเฉพาะเกมที่บันทึกไว้

ฤดูกาล 2026 · 59 แมตช์ที่มีข้อมูล · สถิติสูงสุดอ้างอิงจากแมตช์ที่รวบรวมไว้ ซึ่งอาจไม่ครอบคลุมทั้งฤดูกาล · ตั้งแต่ 26/05/2026 - 00:18 GMT+3 · อัปเดตแล้ว 11/10/2026 - 04:04 GMT+3 · ความครอบคลุมไทม์ไลน์ · 18/57 · ประวัติไม่ครบ · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

แมตช์ที่จะวิเคราะห์

59 แมตช์ที่มีข้อมูล

ความครอบคลุมข้อมูล

สถิติสูงสุดอ้างอิงจากแมตช์ที่รวบรวมไว้ ซึ่งอาจไม่ครอบคลุมทั้งฤดูกาล

2 รีเมกที่ไม่นับรวม
ทั้งหมด · คิวทั้งหมด · ทั้งหมด · ทั้งหมด เกม · 2026รีเซ็ตตัวกรอง
25 พ.ค. 2569 – 7 ต.ค. 2569 · UTCประวัติไม่ครบ

เปรียบเทียบการเล่นของคุณ

สถิติของคุณคิวทั้งหมดตำแหน่ง · ทั้งหมด

ค่าเฉลี่ยของคุณเกมที่ดีที่สุด · 100%
57 เกม
เปรียบเทียบการเล่นของคุณ. แต่ละแกนแสดงค่าเฉลี่ยของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของค่าสูงสุดส่วนตัวในเกมเดียวสำหรับตัวชี้วัดนั้นจากเกมที่เลือก โดย 100% คือค่าสูงสุดนั้น ไม่ได้ใช้ข้อมูลอ้างอิงแรงค์
ตัวชี้วัดค่าเฉลี่ยของคุณเกมที่ดีที่สุด% ของค่าสูงสุดส่วนตัว
3.57 · 57 เกม2912.3%
6.8 · 57 เกม9.770.1%
452.8 · 57 เกม830.154.6%
906.5 · 57 เกม2,046.744.3%
1.01 · 57 เกม3.727.3%
44.6% · 57 เกม78.9%56.4%

กำลังโหลด

แต่ละแกนแสดงค่าเฉลี่ยของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของค่าสูงสุดส่วนตัวในเกมเดียวสำหรับตัวชี้วัดนั้นจากเกมที่เลือก โดย 100% คือค่าสูงสุดนั้น ไม่ได้ใช้ข้อมูลอ้างอิงแรงค์

Riot Games
วิธีคำนวณ

ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)

พิพิธภัณฑิสถิติของคุณ

สถิติสูงสุด · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

แนวโน้ม LP

Riot Games
บันทึกล่าสุด
DIAMOND II · 27 LP
อันดับสูงสุดที่พบ
DIAMOND II · 27 LP
การเปลี่ยนแปลงที่พบ
+62 LP
ไม่เชื่อมเส้นผ่านช่วงที่ข้อมูลขาดหายหรือมีการรีเซ็ตอันดับ 4 บันทึก. 8 ต.ค. 2569 – 14 ต.ค. 2569
8 ต.ค. 256914 ต.ค. 2569
14 ต.ค. 2569 22:41 UTCDIAMOND II · 27 LP

เส้นทางสถิติ

ตั้งแต่ 25 พ.ค. 2569
  1. คะแนนวิสัยทัศน์/min · 3.7
  2. สังหาร · 21
  3. สังหาร · 19
  4. ทอง/min · 830.1
  5. ความเสียหายต่อแชมเปี้ยน/min · 2,046.7
  6. มินเนียนและมอนสเตอร์/min · 9.7