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EUNE

Niveau 980 · Actualisé

Partie en cours

FFGGWP · Riot Games

Tes moments de gloire

16partiesParties observées uniquement

Saison 2026 · 16 parties disponibles · Les records portent sur les parties collectées, pas nécessairement sur toute la saison. · Du 20/09/2026 - 12:15 GMT+2 · Actualisé 04/10/2026 - 23:58 GMT+2 · Couverture des timelines · Temporairement indisponible · Données disponibles · Parties observées uniquement

Parties à analyser

16 parties disponibles

Données disponibles

Les records portent sur les parties collectées, pas nécessairement sur toute la saison.

Tout · Toutes les files · Tout · Tout parties · 2026Réinitialiser les filtres
20 sept. 2026 – 4 oct. 2026 · UTCHistorique incomplet

Ton jeu, en perspective

Rang actuel CHALLENGERTes statistiquesToutes les filesRôle · Tout

Ta moyenneMeilleure partie · 100 %
16 parties
Ton jeu, en perspective. Chaque axe exprime ta moyenne en pourcentage de ta meilleure valeur par partie dans la sélection. 100 % correspond à ce meilleur résultat personnel, sans comparaison au rang.
MesureTa moyenneMeilleure partie% du meilleur
4,89 · 16 parties1925,8 %
7,9 · 16 parties1078,4 %
500,5 · 16 parties652,576,7 %
916,6 · 16 parties1 364,467,2 %
0,67 · 16 parties0,9173,2 %
53,8 % · 16 parties71,4 %75,3 %

Chargement

Chaque axe exprime ta moyenne en pourcentage de ta meilleure valeur par partie dans la sélection. 100 % correspond à ce meilleur résultat personnel, sans comparaison au rang.

Riot Games
Comment c’est calculé

Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).

Ton musée des records

Record · Parties observées uniquement

Évolution des LP

Riot Games
Dernier relevé
CHALLENGER · 2 611 LP
Meilleur rang observé
CHALLENGER · 2 611 LP
Variation observée
+125 LP
Les interruptions et remises à zéro du classement ne sont pas reliées. 2 relevés. 4 oct. 2026 – 18 oct. 2026
4 oct. 202618 oct. 2026
18 oct. 2026, 06:17 UTCCHALLENGER · 2 611 LP

Les records au fil du temps

Depuis 20 sept. 2026
  1. Sbires et monstres/min · 10Jhin · 3 oct. 2026 Voir la partie
  2. Dégâts aux champions/min · 1 364,4Jhin · 3 oct. 2026 Voir la partie
  3. Score de vision/min · 0,9Jhin · 2 oct. 2026 Voir la partie
  4. Dégâts aux champions/min · 1 224,6Jhin · 2 oct. 2026 Voir la partie