OnKait#LAT

VN

Niveau 1107 · Actualisé 17:31

Taux de victoire
35%
7 / 13Victoire / Défaite
KDA2,1
CS/min7,5
Dégâts aux champions/min778,9

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

717 LP

611W · 604L50%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Jhin
Jhin
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
9 / 2 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM633,9
Saut éclairBarrièreMoisson noirePrécision
Lame de DoranOrgueilPercepteurPiocheAltération divinatoire
Caitlyn
Caitlyn
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
5 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM714,7
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
PercepteurLame d'infiniSalutations de DominikLame de DoranAltération divinatoire
Lucian
Lucian
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
5 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM714,8
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueInspiration
Tremblelame navoriFaux spectraleCouperet noirLame d'infiniLame de DoranAltération divinatoire
Jhin
Jhin
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
7 / 9 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM669,5
Saut éclairBarrièreMoisson noirePrécision
Lame de DoranOrgueilPotion rechargeablePercepteurLame d'infiniÉpée longueAltération divinatoire
Lucian
Lucian
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
7 / 10 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM642,9
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueInspiration
Faux spectraleTremblelame navoriLame d'infiniLame de DoranAltération divinatoire
Lux
Lux
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
4 / 4 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM752,7
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueDomination
Onde orageuseFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsAnneau de DoranMalfaisanceSceau noirAltération divinatoire
Irelia
Irelia
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
1 / 9 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM470,2
Saut éclairTéléportationConquérantVolonté
Lame de DoranLame du roi déchuForce de la trinitéCoques en acierSceau d'acierMarteau de CaulfieldBalise camouflée
Caitlyn
Caitlyn
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
11 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM959,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
PercepteurLame d'infiniSalutations de DominikAltération divinatoire
Jhin
Jhin
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
11 / 3 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM698,8
Saut éclairBarrièreMoisson noirePrécision
Lame d'infiniOrgueilSalutations de DominikFronde de l'éclaireurLame de DoranPercepteurAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
7 / 6 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,78 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM906,4
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
MuramanaLance de ShojinForce de la trinitéLame de DoranCœur geléAltération divinatoire
Draven
Draven
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
11 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM825,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
PercepteurOrgueilLame d'infiniSalutations de DominikPiocheLame de DoranAltération divinatoire
Lucian
Lucian
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
8 / 6 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM880,4
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueInspiration
Tremblelame navoriFaux spectraleCouperet noirLame de DoranLame d'infiniAltération divinatoire
Caitlyn
Caitlyn
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
18 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM1 653
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
Salutations de DominikPercepteurLame d'infiniSceptre vampiriqueCanon ultrarapideAnge gardienAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
9 / 6 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM905,1
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Lame de DoranForce de la trinitéMuramanaLance de ShojinBouclier glacialAltération divinatoire
Irelia
Irelia
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
2 / 6 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM545,2
Saut éclairTéléportationConquérantVolonté
Au bout du rouleauLame du roi déchuHexterminateurMarque du bourreauSandales de MercureÉpée longueBalise camouflée
Jhin
Jhin
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
7 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM889,5
Saut éclairBarrièreMoisson noirePrécision
Lame de DoranOrgueilPercepteurLame d'infiniCape d'agilitéAltération divinatoire
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
10 / 10 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM698,8
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
Ouragan de RunaanTueur de krakensLunettes Hextech C44Lame de DoranCape d'agilitéAltération divinatoire
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
4 / 13 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM546,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
Lame de DoranTueur de krakensLunettes Hextech C44Fronde de l'éclaireurZèleAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
5 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM689,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
MuramanaForce de la trinitéForeusePiocheLame de DoranAltération divinatoire
Draven
Draven
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
12 / 8 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM796,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
Lunettes Hextech C44OrgueilRappel mortelPercepteurLame d'infiniAltération divinatoire