50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 4 parties.
4,71✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,92 · 4 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,5 / 5,3 / 8,8
7,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,67 · 4 parties
729!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 866,82 · 4 parties
54,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 41,2 % · 4 parties
CaitlynBottom
31 Victoire · 2 Défaite
33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,23!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,5 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
11,3 / 7,7 / 5,3
8,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,26 · 3 parties
1 119✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 967,2 · 3 parties
51,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 54,2 % · 3 parties
EzrealBottom
31 Victoire · 2 Défaite
33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,21!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,35 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 6,3 / 6,7
8,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,88 · 3 parties
840✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 533,45 · 3 parties
45,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 31,3 % · 3 parties
LucianBottom
31 Victoire · 2 Défaite
33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,20!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,15 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,7 / 7,7 / 8,3
7,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,22 · 3 parties
752!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 928,53 · 3 parties
36,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,2 % · 3 parties
IreliaTop
20 Victoire · 2 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
0,78!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,25 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,5 / 7,5 / 4,5
8,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,9 · 2 parties
503!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 799,45 · 2 parties
30 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 46,3 % · 2 parties
DravenBottom
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
3,34✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,46 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
11,5 / 6,5 / 9,5
7,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,07 · 2 parties
812!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 945,04 · 2 parties
59,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 43,1 % · 2 parties
JinxBottom
20 Victoire · 2 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,22!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,25 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 11,5 / 6,5
6,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,43 · 2 parties
619!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 838,13 · 2 parties
46,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 34,4 % · 2 parties
LuxMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 4,0 / 10,0
8,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,82 · 1 partie
753!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 850,9 · 1 partie
38,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,8 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
10 519 831 pts
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