#1EUW
- Mecze
- 15
- Procent zwycięstw
- 60%
- KDA
- 3,76

Rankingi bohaterów
Wśród graczy śledzonych przez FFGGWP w 15 regionach.
8 · Świat
| # | Gracz | Ranking Solo/Duo | Mecze | Wygrane / przegrane | Procent zwycięstw | KDA | Inny ranking |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | Mecze15 | 9 W6 P | Procent zwycięstw60% | KDA3,76 | EUW#1 | ||
| #2 | Mecze16 | 10 W6 P | Procent zwycięstw62,5% | KDA3,16 | VN#1 | ||
| #3 | Mecze15 | 9 W6 P | Procent zwycięstw60% | KDA3,5 | ME#1 | ||
| #4 | Mecze10 | 6 W4 P | Procent zwycięstw60% | KDA3,38 | NA#1 | ||
| #5 | Mecze16 | 8 W8 P | Procent zwycięstw50% | KDA2,41 | VN#2 | ||
| #6 | Mecze30 | 14 W16 P | Procent zwycięstw46,7% | KDA2,63 | LAS#1 | ||
| #7 | Mecze12 | 3 W9 P | Procent zwycięstw25% | KDA1,59 | ME#2 | ||
| #8 | Tymczasowo niedostępne | Mecze10 | 2 W8 P | Procent zwycięstw20% | KDA1,21 | EUW#2 |
Mała próba: te rangi bohaterów są tymczasowe.
Zebrane publiczne profile · Punkty Riot, wszystkie sezony
Trwa indeksowanie zebranej maestrii.
Solo/Duo, bieżący sezon: co najmniej 10 gier tym bohaterem i jedna w ostatnich 30 dniach. Wynik: 55% zwycięstwa skorygowane o liczbę gier, 5% KDA, 40% poziom rankingowy. Emblemat Solo/Duo pokazuje ostatnią dostępną rangę z ostatnich siedmiu dni.
Rangi i liczby graczy pochodzą z ostatniego pełnego obliczenia. Prywatne lub usunięte profile są usuwane bez zmiany numeracji, również z podium.
Metodologia